在今日的PlayStation State of Play 節(jié)目中,IO Interactive的新作《007:黎明曙光》首次展示了長篇實(shí)機(jī)演示,并宣布將于2026年3月27日發(fā)售,同時(shí)公開了Legacy豪華版。不過,外媒Gameraant發(fā)文認(rèn)為,這場獨(dú)占節(jié)目也引發(fā)了部分爭議。
首先,《007:黎明曙光》并非PlayStation平臺(tái)獨(dú)占,還將登陸Nintendo Switch 2與Xbox Series X|S。其次,State of Play傳統(tǒng)上多用于展示多款作品與新作公布,而本次節(jié)目完全聚焦在一款非獨(dú)占作品上,這讓部分玩家感到意外。
從演示來看,《007:黎明曙光》的開場節(jié)奏偏慢:玩家直到6分多鐘后才能操控邦德下車,真正的動(dòng)作場面更是要等到第14分鐘才出現(xiàn)。不過,這種慢熱風(fēng)格正契合IO Interactive的特長,整體更像是 《殺手》式潛行與 《神秘海域》式冒險(xiǎn)的融合。演示還暗示玩家將在游戲中花費(fèi)相當(dāng)多的時(shí)間駕駛。
盡管節(jié)奏設(shè)置存在爭議,但作為邦德起源故事的首次完整亮相,《007:黎明曙光》仍展現(xiàn)出獨(dú)特的氛圍與風(fēng)格。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這一案例也再次說明,單一游戲的State of Play容易受眾有限,相比之下,多作品的節(jié)目更具吸引力。據(jù)傳,索尼將在本月底舉辦一場更大規(guī)模的State of Play,或?qū)戆ā堵饎偫恰吩趦?nèi)的重磅更新。
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